|
|
![]() | |
|
ГЛАВНАЯ | Новое сообщение | Активные темы | Поиск Как понизить пинг(GM56PCI-L)?
mitchel 27.01.04 Кто подскажет какая должна быть строка инициализации, чтобы понизить PING?
У меня аналоговая линия, соединение модема GM56PCI-L обычно в пределах 21.6-26.4. PING в пределах 850-1300. Или эта борьба с моей АТС бессмысленна? P.S. Может в настройках что-то не то? КОМЕНТАРИИ: KiLo 04.02.04 Выкинь Вынь модем, он ресурсы жрет, поэтому и пинг такой, а если ещё и комп слабенький...
Реально на модеме выжать 110-180, при наличии нормального аппаратного модема, прямых ручек и кучи свободного времени. Удачи! mangoose 27.01.04 Как понизить пинг в Counter-Strike?
Counter-Strike - одна из популярнейших сетевых игр нашего времени. Но она популярна не только в компьютерных клубах, но и при игре по модему. В свое время я сам развлекался таким безобразием с другом и ботами. Но при таком количестве игроков, да и при игре просто в дуэль игра отчаянно тормозит на наших, далеких от совершенства телефонных линиях. Однажды я задался целью найти в Сети решение этой проблемы. Все мои поиски позволили добиться довольно неплохой скорости, приемами достижения которой я сегодня хочу поделиться с вами. Команды для клиента cl_allowdownload - Разрешить скачивание ресурсов с сервера к игроку. Рекомендованное значение - "1". cl_allowupload - Разрешить скачивание сервером ресурсов клиента. Рекомендованное значение - "1". cl_cmdbackup - Количество пакетов, посланных на сервер. Рекомендованное значение - "2". cl_cmdrate - Скорость, с которой посылаются команды на сервер. Рекомендованное значение - "20". cl_download_ingame - Разрешить скачивание ресурсов прямо в игре. Рекомендованное значение - "1". cl_lc - Компенсация лагов на стороне сервера. Рекомендованное значение - "1". cl_lw - Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента. Рекомендованное значение - "1". cl_lb - Все последствия перестрелки, т.е. пятна крови, дыры на стенах и т.д. просчитываются на стороне клиента. Рекомендованное значение - "1". cl_nodelta - Запретить дельта-сжатие. Рекомендованное значение - "0". cl_resend - Время, через которое будет снова послан пакет, если предыдущий не дошел. Рекомендованное значение - "1". cl_showfps - Показать FPS (количество кадров в секунду) в левом верхнем углу. Рекомендованное значение - "0", но в данном случае параметр "1" не критичен, поэтому можете поставить его и наслаждаться бегающими циферками:]. cl_updaterate - Скорость, с которой обновляются сведения об игре. Рекомендованное значение - "20". fastsprites - Вид спрайтов дыма. Рекомендованное значение - "2". fps_modem - FPS максимально по модему. Лично я ставлю значение "100", т.к. у меня не самый слабый компьютер. Ну а вы можете поэкспериментировать прямо в игре. hud_fastswitch - Быстрая смена оружия. Рекомендованное значение - "1". max_shells - Максимальное количество одновременно отрисовываемых патронов. Рекомендованное значение - "0". max_smokepuffs - Максимальное количество одновременно отрисовываемых клубов дыма. Рекомендованное значение - "0". mp_decals - Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов, пятен крови и т.д. Рекомендованное значение - "10". Для одиночной игры параметр другой - r_decals. mp_footsteps - Звук шагов. Рекомендованное значение - "0". net_graph - График скорости соединения. Значения: "1" - статистика и график соединения, "2" - статистика, график соединения и график передачи данных, "3" - только статистика и "0" - неактивен. pushlatency - Сглаживать/компенсировать задержку. Рекомендованное значение - "-150". scr_conspeed - Скорость выезда консоли. Чем быстрее, тем лучше!:] Ставьте "999999999". gl_playermip - Качество текстур уровня. Рекомендованное значение - "1" или "2". cl_himodels - Качество текстур моделей. Рекомендованное значение - "0". Настройки сервера sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов, т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb. Рекомендованное значение - "1". sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Рекомендованное значение - "0,5". sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используется для вычисления задержки клиентов. Рекомендованное значение - "1". Запуск конфига Каждый раз печатать эти команды будет очень неудобно, а посему нам необходим конфиг. Для этого нужно создать в директории Cstrike текстовый файл с именем, например, ping.cfg. Все команды нужно писать в файле ping.cfg вот так: команда "значение". Теперь можно зайти в Counter-Strike, создать сервер или подключиться к нему. Затем открыть консоль и ввести: exec ping.cfg. Если появилась строка "coudnt exec ping.cfg", то это значит, что неправильно назван конфиг или он создан не в той папке. Еще возможен вариант Unknown command x, тогда нужно проверить синтаксис, т.к. команда x написана неправильно. написать ответ
|
||||||||||||||
|
|
© "WoodWolf.Ru", 1998 - 2011 При полном или частичном использовании материалов ссылка на "WoodWolf.Ru" обязательна. Автор не несет ответственности за достоверность информации, опубликованной в рекламных объявлениях. карта сайта |